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1 расчётный график
adjmech.eng. graphique calculé à l'avance -
2 расчётный график
graphique m calculé àl’avanceРусско-французский политехнический словарь > расчётный график
См. также в других словарях:
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Discussion Projet:Modèle — Le salon des modélistes … Wikipédia en Français
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Determination des constantes d'equilibre — Détermination des constantes d équilibre Les constantes d équilibre sont évaluées pour quantifier les équilibres chimiques à partir de mesures de concentrations, directes ou indirectes, et mettant en œuvre des techniques numériques. Cet article… … Wikipédia en Français
Détermination des constantes d'équilibre — Les constantes d équilibre sont évaluées pour quantifier les équilibres chimiques à partir de mesures de concentrations, directes ou indirectes, et mettant en œuvre des techniques numériques. Cet article se limite aux équilibres en solutions… … Wikipédia en Français
Fragment shader — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Fragment shaders — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Geometry shader — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Pixel Shader — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Pixel shader — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français
Pixel shaders — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… … Wikipédia en Français